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札记

Go 语言中的 nil 和变量初始化规则

在 Go 语言中,nil 是一个特殊的值,表示“没有值”或者“无效值”。它通常用于表示指针、接口、切片、映射、通道等类型的零值。然而,Go 对不同类型的变量初始化有严格的规则,尤其是对未指定类型的变量,使用 nil 时需要特别注意。

Go 语言中 map 的内存分配与容量管理

在 Go 语言中,map 类型与切片(slice)在内存分配和容量管理方面有一些不同。你可以使用 make 函数初始化一个 map 并指定其初始容量,但与切片不同的是,map 并没有提供类似于 cap 的函数来查询其容量。本文将详细介绍 map 的内存分配机制、容量管理以及为什么不能使用 cap 函数来获取 map 的容量。

Go 语言中字符串与 []byte 之间的转换与性能优化

在 Go 语言中,字符串与 []byte(字节切片)是两种常见的数据类型,它们之间的转换是频繁的操作。由于字符串是不可变的(immutable),而 []byte 是可变的(mutable),因此在许多情况下需要进行相互转换。比如,字符串需要作为字节流传递,或字节流需要转换为字符串进行处理。

然而,这种转换并非没有代价,尤其是当涉及到内存分配时。每次从字符串转换到 []byte,或者从 []byte 转回字符串,都可能产生额外的内存消耗。因此,了解如何避免不必要的内存分配和如何高效地进行转换是至关重要的。

Go 语言中字符串与 rune 的迭代与非 UTF-8 字符的处理

在 Go 语言中,字符串是由 UTF-8 编码的字符序列构成的,而字符串中的每个字符实际上是由一个或多个 rune(即 Unicode 代码点)组成的。Go 的 for range 循环提供了便捷的方式来遍历字符串中的字符,它会将每个字符解析为 rune 类型。然而,在某些情况下,特别是处理包含非 UTF-8 编码字节的字符串时,直接使用 for range 可能会导致一些问题。

Golang 中的意外变量幽灵(Accidental Variable Shadowing)

在 Go 语言中,短变量声明(:=)是一种非常便捷的语法,它可以让我们在声明变量时简洁地赋值。然而,使用短变量声明时,如果局部作用域中和外部作用域的变量同名,可能会发生 意外的变量幽灵(Accidental Variable Shadowing) 问题,导致局部变量的修改并不会影响到外部变量的值。

回文十进制数

Tip

如果把某个数的各个数字按相反的顺序排列,得到的数和原来的数相同,则这个数就是“回文数”。譬如 123454321 就是一个回文数。

问题: 求用十进制、二进制、八进制表示都是回文数的所有数字中,大于十进制数 10 的最小值。

Go 切片中删除元素的两种方法对比

在 Go 语言中,切片是一个非常常用的数据结构。当我们需要从切片中删除某个元素时,通常有两种实现方法:

  1. 使用 append 方法删除元素。
  2. 使用替换删除法。

本文将对这两种方法进行对比,分析各自的优缺点,并帮助你根据具体需求选择合适的实现方式。

使用 Shell 脚本管理 OpenVPN 守护进程

这篇技术博客涵盖了使用 Shell 脚本管理 OpenVPN 守护进程的完整过程,解释了每个关键步骤,并提供了代码示例。如果你有任何问题或想要进一步探讨,欢迎留言讨论!

GC 垃圾回收算法

垃圾回收(Garbage Collection,简称 GC)是自动内存管理的核心机制。本文将深入介绍 GC 的评价标准以及经典的标记-清除算法。

评价标准

评价 GC 算法的性能时,我们采用以下 4 个标准:

标准 说明
吞吐量 单位时间内的处理能力,即 GC 不占用的时间比例
最大暂停时间 GC 执行时程序暂停的最长时间,影响用户体验
堆使用效率 堆空间的有效利用率,避免内存碎片
访问的局部性 相关对象在内存中的邻近程度,影响 CPU 缓存命中率

GC 标记 - 清除算法(Mark Sweep GC)

GC 标记 - 清除算法由标记阶段和清除阶段构成。标记阶段是把所有活动对象都做上标记的阶段。清除阶段是把那些没有标记的对象,也就是非活动对象回收的阶段。通过这两个阶段,就可以令不能利用的内存空间重新得到利用。

执行 GC 前堆的状态